Lideru / セリアのすすめ#3 攻撃順序

Created 22 Sep 2024 Modified 18 May

ユニットの攻撃順序はどう調整していますか?
・モルス→セリア?
・セリア→モルス?
いくつかの組み合わせで計算してみたので結果を張り付けておきます

攻撃側のパターン想定

  • ステータスはBB準拠(両刀ではない)
  • ユニットの攻撃順
    • モルス、セリア、メル
    • セリア、モルス、メル
  • 毒蜘蛛での病気付与も考慮

防衛側のパターン想定

  • パリス→マグルスの配置
  • ステータス
    • 防御3500 魔防3500
  • 防御バフ
    • 防御50% 魔防50%

シミュレーション詳細

  • ptn(パターン)1x1は、攻撃側1(モルス、セリア、メルの順に)が、防御側1(パリス、マグルス)を順に攻撃
  • 防御側は2発で倒されることとする、この場合の攻撃対象は
    • モルス、セリア→パリス
    • メル→マグルス
  • 文字色 青:状態異常、紫:特性強化
攻撃側
ptn ユニット 攻撃 魔攻 攻撃バフ 魔攻バフ BBダメ 弱点ダメ 怪我 雑念 弱ダメ 被状態異常 攻撃倍率 魔攻倍率
1 モルス 4600 1500 20 20 30 0 180 100
1 セリア 2200 4600 50 50 30 0 100 175
1 メル 2200 4600 50 50 30 35 100 165
2 セリア 2200 4600 50 50 0 0 100 175
2 モルス 4600 1500 50 50 30 0 180 100
2 メル 2200 4600 50 50 30 35 100 165
3 モルス 4600 1500 20 20 30 0 180 100
3 セリア 2200 4600 50 50 30 0 100 175
3 メル 2200 4600 50 50 30 35 100 165
4 セリア 2200 4600 50 50 0 0 100 175
4 モルス 4600 1500 50 50 30 0 180 100
4 メル 2200 4600 50 50 30 35 100 165
防御側
ptn ユニット 防御 魔防 防御バフ 魔防バフ 属性軽減 弱体 虚脱 病気 被弱ダメ軽減 属性軽減
1 パリス 3500 3500 50 50 0
1 マグルス 3500 3500 50 50 0
2 パリス 3500 3500 50 50 0
2 マグルス 3500 3500 50 50 0
結果
ptn ユニット1 ユニット2 ユニット3 総合計
1x1 9484 10602 17580 37666
2x1 8156 14004 17580 39740
3x2 11380 11132 20569 43081
4x2 8563 16805 20569 45937

結論

  • セリアから攻撃したほうが総合計ダメージが大きい
  • ただし、どちらの順でもオーバーキルのためあまり気にする必要はない
  • ptn(4x2)の場合、セリアが挑発すり抜けした場合でもモルス単独でパリスを撃破出来る可能性がある
  • 私の敏捷調整方法
    • セリアはバッファーなので必ず先頭
    • パリスorウィンティアの配置を見て、樹モルス、雷モルスの使い分け(同じ敏捷にしてある)
    • マグルスが先に配置されていたらメルを先にする(スフィアで調整、以下例)
      • ララザク→ヴォルデイッチで敏捷+2
      • ヴェルナード→エクゼ・フーゲルで敏捷+2

参考:モルスが怪我していた場合(結果のみ)

結果
ptn ユニット1 ユニット2 ユニット3 総合計
1x1 4963 10602 17580 33145
2x1 8156 9484 17580 35220
3x2 5955 11132 20569 37656
4x2 8563 11380 20569 40512