はじめに
フロンティアゲートの中級をクリアしたので解説します
ランキング上位を目指すものではなく、クリア報酬目的です
バトルログも10BPCで公開しましたが、ここにあるポイントが全てです!!
Stage1
- 適当なユニットに一番強いスフィアを持たせれば突破自体は可能
- Stage4を全体攻撃で突破するため、ここでHP調整を行う(私の場合はテスラ)
- ダメージ計算は不要、配置変更したりHP上がるスフィアだったりで試行します
Stage2
- 全体攻撃ユニットが死なないように挑発ユニットを追加
- HP回復がある「フェノリアス」を選択
Stage3
- 麻痺を期待して、「ジェノサイド・レビン」を持ったクダを選択
- 発動しなかったのでなんでも突破出来る気がする
Stage4
- 挑発ユニットは死んだので入れ替え
- 全体攻撃ユニット(テスラ)の敏捷を一番早くする
- マンドラゴラの死亡時バフは敏捷のみになる
- アムスを採用(呪い対策)
- マンドラゴラを全体攻撃で倒すなら呪い対策は不要だった
- Stage3に続き、「ジェノサイド・レビン」で麻痺期待
- あとはひたすら通常攻撃
Stage5
- バトルの勝利条件を確認します
- 与えたダメージの総量
- バトル終了時まで生き残っていたユニット数
- パーティ全体の残HP割合
- 戦闘開始状態のまま200ターン経過すれば勝利になります
- 全員「セラフィックグレイス」
- 適当に攻撃しないスフィアを装備します(以下のあり合わせスフィアにしました)
- 魔防が上がるスフィア
- 雑念デバフ(1人だけ)
- 魔鎧『羅凱』(病気回復)
- 禁断の果実メラ
- 靴
- 森守の継笛ピレワー
- 改良型魔導通信機
- ソウルオブストーム
- 想定通りにいかず、2体倒されましたが何とか勝利
まとめ
一言で言うなら、Stage4は全体攻撃、Stage5は耐える
相手の弱点属性を突く攻撃ユニットや、BBバフのシナジーを考えていません
無駄となった呪い対策もあります
Stage5は回復BBを選択すれば楽になります
追記
twitterでコメント頂きました
Stage4で生き残るマンドラはランダムだそうです!!
アムス採用は間違ってなくてよかった😊